"ReBoot" (ou "Mégabogues" pour les Québécois) est une série télévisée canadienne créée en 1994 par Gavin Blair, Ian Pearson, Phil Mitchell et John Grace. Considérée comme étant la première série complètement animée par image de synthèse, ReBoot fut diffusée aux États-Unis sur la chaine ABC et au Canada sur les ondes de YTV en version originale anglaise. L'année suivante, la série débarque en français à Canal Famille. Après quatre saisons et quarante-sept épisodes, les aventures de Bob, Dot, Enzo et Frisket prirent fin. Cependant, quelques années plus tard, des rumeurs de trilogie de films sur l'univers de ReBoot ont plané, sans toutefois se concrétiser. C'est avec plaisir que j'accueille enfin le coffret renfermant les vingt-trois épisodes composant la première et la deuxième saison de cette série que je suivais assidument lors de sa première diffusion. Encore une fois, c'est l'œuvre de la compagnie Shout! Factory qui trouve toujours le moyen de me faire plaisir, après leur magnifique travail avec les sorties des saisons des Transformers et des G.I. Joe: A Real American Hero, d'autres classiques de mon jeune temps.
Bienvenue à Mainframe, une ville qui se situe dans un ordinateur, où vous ferez la connaissance de son gardien répondant au nom de Bob, qui a été formé pour protéger et défendre la cité. Vous rencontrerez aussi Dot et son jeune frère Enzon, qui s'allieront à Bob pour venir à bout des problèmes incessants qui toucheront Mainframe. Toute la petite bande fera leur possible pour détourner les attaques des super virus connus sous le nom de Megabyte et Hexadecimal qui tenteront d'y semer chaos, destruction et désespoir.
La première saison de la série est plutôt dans le format d'épisode fermé. Les personnages, les lieux et les éléments de l'histoire sont placés à chaque épisode. On se retrouve avec treize épisodes dans le même moule, où l'utilisateur insère un jeu, représenté ici par un cube gigantesque, qui scelle une partie de la ville. Bob doit réussir à s'insérer dans le jeu et remporter la partie contre l'utilisateur. S'il échoue, le secteur touché est détruit et tous les habitants de ce coin de la ville sont transformés en petits parasites ressemblant à des vers qu'ils nomment "nulls". Si Bob triomphe, le cube disparaît et le secteur est sauvé.
Au cours de la deuxième saison, comptant dix épisodes, la série prend une autre tangente en nous offrant une histoire s'échelonnant sur plusieurs épisodes. Ainsi, la bande fera face à un nouvel ennemi, un virus externe, venant du Web qui infectera à la fois Hexadecimal et Megabytes pour créer un tas de problèmes dans la cité. Réussissant à neutraliser à la fois Nullzilla et Gigabyte, la créature du web réussira à s'échapper et Bob devra faire équipe avec son ennemi de toujours pour réussir à sauver Mainframe.
Le premier coffret de la série se présente dans le même format que les autres séries de Shout! Factory. Un coffret contenant deux boitiers minces de deux disques. La pochette nous montre les personnages principaux de la série dans des couleurs qui attirent le regard. Les vingt-trois épisodes qui forment les deux premières saisons de ReBoot sont répartis sur les disques comme suit:
Le menu est identique sur chaque disque et nous montre une "Vid Windows" qui nous donne le choix de visionner les épisodes en rafale ou un par un. Le thème d'ouverture de la série accompagne l'animation du menu. "ReBoot" fait son arrivée sur DVD avec son format 1.33:1 original et comme vous pouvez vous l'imaginer, avec l'âge de la technologie utilisée pour créer la série, on doit donner la chance au coureur pour ce qui est du transfert vidéo. On se retrouve donc avec une image qui paraît très bien en surface avec des couleurs éclatantes qui attire le regard. Malgré des petits problèmes de compression ça et là, le produit nous offre ce qu'on s'attendait de lui. Pour le côté audio, la série nous offre une piste anglaise 2.0 Stereo. Encore une fois, la piste nous donne ce à quoi l'on s'attendait, sans plus. Les dialogues, la musique et les effets sonores restent en surface et offrent peu de profondeur. La qualité du son est solide, mais cache mal son âge, ça ressemble à un jeu vidéo du début des années quatre-vingt-dix.
Comme seul supplément, on retrouve une piste de commentaires sur les trois premiers épisodes de la série. Cette piste de commentaires, enregistrée exclusivement pour la sortie de ce coffret, réunit Zeke Norton, Chris Brough et Blair Peters, tous membres de l'équipe technique de la série en tant que réalisateur, animateur, producteur et designer. Les commentaires touchent plutôt les premiers moments de la série, la vision des créateurs et comment le tout a été reçu. Un bel ajout à l'ensemble.
Je n'ai qu'une seule chose à dire pour conclure le tout, c'est toujours plaisant de retourner dans nos souvenirs d'enfants et le fait de replonger dans une série que j'écoutais à l'époque en invoque plus d'un. "ReBoot" est une série originale qui a peut être mal vieilli côté technologique, mais côté histoire, ça reste encore très intéressant. Seul petit hic, j'aurais aimé retrouver une piste sonore française pour faire connaître la série à des plus jeunes, l'anglais n'est pas encore bien maîtrisé à cet âge. Malgré tout, je vous conseille fortement la découverte ou la redécouverte de cette série et l'attente ne sera pas trop longue pour compléter la série, car Shout! Factory a déjà annoncé la sortie du coffret des deux dernières saisons pour le mois de juin en plus de celui de la série complète Definitive Collection.
| Film | 8 |
| Présentation | 6 |
| Suppléments | 2 |
| Vidéo | 6 |
| Audio | 6 |